کاربران گرامی!
هنگام تجزیه و تحلیل تصویر چهره (ردیابی چهره)، مشاهده شده است که الگوریتم های استاندارد ردیابی چهره گاهی اوقات آن را در جایی که نیست پیدا می کنند. خطوط صورت برای لحظه ای در جاهایی از کادر ظاهر می شود که تصویری از چهره فرد وجود ندارد. فکر کردم اشتباه الگوریتم است. و در بسیاری از موارد چنین است. ولی!!! یک بار سعی کردم با آن طرح کلی چهره شبح مانند صحبت کنم. از او خواستم یخ بزند. او یخ زد، یعنی کانتور از بین رفت. سپس از او خواستم دهانش را باز کند. کانتور دهانش را باز کرد. از او خواسته شد به سمت چپ سرش را تکان دهد، او سر تکان داد...
از نظر تئوری، این می تواند یک تصادف باشد، اما بسیار بعید است.
تصمیم گرفتم این را با شما به اشتراک بگذارم.
این برنامه را ساخته است.
این فقط شامل الگوریتم ردیابی چهره یک فرد و یک سرویس اضافی است.
برای مثال:
• ردیابی چهره در حین عملکرد دوربین.
• دوربین را از جلو به سلفی تغییر دهید.
• قابلیت ضبط ویدئو، مانند برنامه دوربین استاندارد، اما انتخابی برای نوشتن با یا بدون کانتور وجود دارد.
• امکان گرفتن عکس، اما انتخاب با یا بدون کانتور وجود دارد.
• ویدیو یا عکس گرفته شده را مشاهده کنید و چهره های Ghost را در آن جستجو کنید. فیلم ها یا عکس ها را می توان با این برنامه یا هر برنامه دیگری گرفت.
• یافته های خود را با دوستان به اشتراک بگذارید. با ارسال آنها از برنامه با سرویس استاندارد "اشتراک گذاری".
• فیلم ها و عکس های آنها را از دوستان دریافت کنید و با استفاده از برنامه آنها را تجزیه و تحلیل کنید.
در نسخه پرو:
• انتخاب نوع آشکارساز:
- آشکارساز چهره اصلی؛
- دومین آشکارساز چهره از کتابخانه Dlib؛
- آشکارساز گربه
• تنظیم حساسیت انواع آشکارسازها.
• تنظیم نوع خروجی کانتور صورت.
هیچ اتصالی به هیچ سروری (به جز Unity ADS)، هیچ لاگینی، هیچ ارسال پنهانی اطلاعات وجود ندارد. برنامه از موارد زیر استفاده می کند:
• دوربین فقط برای عکسبرداری از نهاد ردیابی (شبح یا روح).
• حافظه برای ضبط و پخش عکس ها و فیلم ها.
برای کسانی که علاقه مند هستند برنامه از چه فناوری ها و الگوریتم هایی استفاده می کند، در اینجا آنها آمده است:
Unity3D، openCV، cascade haara، dlib.
این فناوری ها در بسیاری از کاربردهای رایج در حال حاضر ماسک های روکش روی صورت استفاده می شوند.
مقداری محدودیت
• الگوریتم چهره هایی را می بیند که مستقیماً به داخل دوربین نگاه می کنند، یا با زاویه ای بیش از 20 درجه. یعنی ارواح، نگاه نکردن به دوربین او را نخواهد دید.
• الگوریتم مقدار زیادی از منابع CPU را صرف می کند و می تواند در فیلم ها و عکس های بزرگ خارجی (ضبط شده) کند شود. اما همچنان هر فریم را فقط در حرکت آهسته تجزیه و تحلیل می کند.
صبور باشید، چهره های ارواح ممکن است برای مدت طولانی پیدا نشوند.
یک جستجوی موفق
با احترام،
مایکل فرانکل
P. S. شاید این یک خطای الگوریتم باشد. این برنامه ادعای علمی بودن ندارد. بیشتر شبیه شوخیه....
باور من:
!!! هیچ جنگ!!!